大多数照明行业的人都知道,在为建筑照明设计 时,我们并不需要对整个建筑立面进行照明,因为这样既不能营造个性化的照明,也不会浪费人力物力,所以需要有选择地对一些建筑的各个部位进行照明,通过光影的组合来描述立面的构成。
照明构件的选择是建筑照明设计中特别重要的问题,对造型、景观效果、光影氛围等都有很大的影响。
一般情况下,被照部分应选择在容易形成良好光影,并能有效体现建筑优美风格或设计理念的位置。比如古建筑采光中的一些单体就很奇妙,如层次丰富的拱门、优美的整体轮廓、图案精美的隔断窗、独特的多层次立面结构等,可以认可。在选择照明对象,然后为古建筑进行照明设计时,由于各种因素的影响,不可能把建筑的各个部分都照亮,所以要选择有价值、有表现力的建筑部分进行照明表现。匹配合适的照明设备来塑造局部照明。
而且很多建筑立面的构造都不一样,采光方式的选择也有很大的余地,这也是值得商榷的。古建筑轮廓优美,勾勒出建筑轮廓的轮廓照明通常有很好的照明效果。效果,但这种配光方式不宜过多使用。比如多层宝塔或阁楼的外轮廓和各层的飞檐上都有轮廓灯,可能会造成景观中亮线过多,造成视觉污染。
所以,在建筑照明设计上,不能因为噎废食,也不要一蹴而就。我们必须因地制宜,根据建筑物的特点和周围环境的构成,进行科学的、可持续的建筑照明。
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